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星际争霸2:谁更imba?数据可做不了假拟态虫速速退散!

2019-10-6 20:28| 发布者: 安博电竞| 查看: 21| 评论: 0
摘要:   Timba?Pimba?Zimba?这个话题自《星际争霸》游戏发售以来就在争吵,至今仍未有定论。随着版本的变革,Imba(imbalance 不平衡的)的种族也随之变化,而这个版本堪称Imba的种族,且看下图。   来自A站的数据 ...

  Timba?Pimba?Zimba?这个话题自《星际争霸》游戏发售以来就在争吵,至今仍未有定论。随着版本的变革,Imba(imbalance 不平衡的)的种族也随之变化,而这个版本堪称Imba的种族,且看下图。

  来自A站的数据统计了两个星期以来的职业选手三族对抗,其中PVT的胜率53.21%,PVZ的胜率46.62%,TVZ的胜率45.58%。

  首先得说一说,这个数据里固然有一些弱小选手面对一线选手时的无力,但整体胜率还是能够看出一些端倪,接下来就暂且分析一下三族的对抗。

  无论什么时候,P与T都是吵得最厉害的一组,毕竟T嫌P三AOE瞬间清场,P嫌T到处空投骚扰防不过来。看直播时本身好生生的,只要有一条拟态虫拱火,两边瞬间就能在弹幕里吵得不可开交。

  言归正传,本身P在版本改动时经历了不小的削弱(棱镜削弱),T却获得了加强(EMP范围、兴奋剂等),但TVP不仅没能占据优势,反而比原来更劣了,让很多玩家丈二和尚摸不着头脑。

  其实很简单,看似T的EMP范围变大,加强了T三鬼兵带MM一波的能力,可是这个赛季的地图变大了,让人族ALL In到达对方家里的时间变得更长、路途中能被闪追白嫖的时候更多、棱镜在T家骚扰的时间增加,这样下来T其实占不到什么便宜。

  另外,P为了预防T三鬼兵一波的打法,大多选择出巨像或自爆球而不是闪电,在这种情况下鬼兵的效果还不如四倍维京或解放骑脸,算是针对到了T目前的体系。

  P打Z最大的问题就是选择太少,Z作为一个防守、经济型种族,在战术侦察到位的情况下,几乎能够完美防P的各种进攻。(除双VS开,但这种开局本身容易猝死)

  关键就在于这个战术侦察到位,以前ZVP就是不好侦察,P只要单VS开直接屏蔽一切侦察。现在房子提速变便宜了,Z把把提速房子开,侦察手到擒来,P瞬间就被Z看光。

  那咋办,被侦察了,打不了一波只能打后期,但后期Z的感染大龙组合堪称无敌,一波正面下来Z就死不了几个兵,P却几乎全倒,这怎么玩儿啊?

  同样,TVZ不好打也是与地图有很大的关系。地图变大使得一些激进的战术(两矿推进等)很难有发挥的空间,Z也能在很多地形包掉人族部队,只要T的第一波部队全数阵亡,基本上这局就很难了。

  现在的T大多数都采用几船兵东投投,西投投,多线打出优势后再集合兵力卡点推进,或直接机械化飙车开大和。

  但Z已经找到了破法,虫族选手Reynor开发了一套双虫洞的体系,到处虫洞让T应接不暇,救不过来,最终陷入经济黑洞,被迫打出GG。目前T没有打法能够应对这一体系。

  就目前而言,Z已经成为了当前版本Imba的一族,使得常年争吵的PT两族都达成了共识,一致对外,就连Z的拟态虫从中拱火,也效果甚微。


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